Pesquisar no site

F.E.A.R

F.E.A.R

Acabou um suspense e começa outro: a Vivendi Universal Games está lançando o jogo F.E.A.R., First Encounter Assault Recon, com gráficos elaborados, inteligência artificial eficaz para proporcionar muita ação e realismo e, principalmente, muito susto, suspenses e arrepios.

Praticamente simultâneo ao lançamento no mercado americano, está chegando nas lojas brasileiras o jogo para PC mais esperado do ano por gamers do mundo todo: F.E.A.R., First Encounter Assault Recon, da Vivendi Universal Games. Premiado internacionalmente mesmo antes de seu lançamento comercial, F.E.A.R é uma mistura surpreendente de suspense cinematográfico com a ação peculiar dos jogos de tiro em primeira pessoa. A inteligência artificial é tão eficaz que vai estarrecer até os jogadores mais experientes, ou seja, aniquilar um inimigo nunca foi tão difícil como será em F.E.A.R., First Encounter Assault Recon.



Além dos efeitos, o enredo elaborado de F.E.A.R. contribui para que o jogo se assemelhe a um filme. A história começa quando uma unidade de um programa secreto do governo, com clones de soldados, é dominada pelo canibal Paxton Fettel. Com seus poderes paranormais, Fettel passa a dominar psicologicamente todos os clones que habitam o local e lidera uma revolta dentro da unidade. Para conter a revolta, o governo envia uma tropa especial para ações extremas, a F.E.A.R., First Encounter Assault Recon, que, logo ao chegar, perde misteriosamente a comunicação com a base. Quando a comunicação se restabelece, o pior já aconteceu. Todos os soldados do exército especial morreram e o Comandante Chefe tem uma única opção: o jogador, que agora é um soldado e está sob suas ordens.

O combate aos soldados clones, que parecem monstros, não será fácil. A inteligência artificial do jogo é muito bem desenvolvida e os inimigos têm reações rápidas e variadas aos ataques e, como se isso já não complicasse muito as coisas, são criadas estratégias para combater as ações do jogador. Com reflexos mais rápidos que a maioria dos seres humanos e sempre com as instruções do Comandante Chefe, ele será capaz de atirar rapidamente em um grande número de adversários. Para que isso aconteça, basta o jogador acionar o comando de slow motion do jogo e pronto. Tudo se passará como em uma cena do filme Matrix!


O suspense

O ambiente de suspense de F.E.A.R. faz lembrar o filme japonês “O Chamado”. Durante a ação, o soldado solirário vai se deparar com acontecimentos sobrenaturais. Uma misteriosa garotinha passa furtivamente nos cantos do local onde as batalhas acontecem. Ela é um fantasma sempre pronto a soltar sua risada no momento mais inapropriado, fazendo com que o jogador tenha que se segurar na cadeira para não fugir de medo. A inexplicável interação da garotinha fantasma com o canibal Paxton Fettel durante o jogo confunde o usuário, que precisará de muito sangue frio para manter a concentração e continuar alerta aos ataques sorrateiros dos inimigos.

O som do jogo é ambiente, ou seja, os passos serão ouvidos antes que se possa localizar os monstros de Fettel. Isso contribui ainda mais para o terror do jogador quando, de repente, o corredor escurecer, a porta se fechar e apenas os sons da garotinha fantasma e Fettel forem ouvidos. Sem saber o que está acontecendo e onde exatamente está, o jogador terá que esperar alguns segundos até que a luz volte misteriosamente. Vai ter uma surpresa desagradável ao se deparar com muito sangue na parede e pouca consciência do que se passou.

O combate

Em F.E.A.R. é necessário, além de muito sangue frio, armas poderosas, à altura de um soldado da tropa especial do governo e que precise aniquilar os seguidores de Fettel. Para essa missão o jogador contará com um arsenal de primeira. Sua principal arma é a submetralhadora RPL leve, totalmente automática. No caso do jogo multiplayer, cada soldado de F.E.A.R. recebe uma pistola AT-14, mas se o jogador encontrar outra pistola, abandonada no meio do caminho, poderá pegá-la e atirar com as duas ao mesmo tempo. O jogador terá à sua disposição também várias granadas N6A3.

Entretanto, se o inimigo estiver tão perto a ponto do jogador não conseguir atirar, será necessário um combate corpo-a-corpo, com chutes, socos, coronhadas e voadoras.

Durante todo o combate, o jogador terá uma série de acessórios que o ajudarão a se manter na luta, como kits de primeiros socorros para curar os ferimentos, coletes à prova de balas, potencializador de saúde para se recuperar das batalhas, potencializador de reflexos para aumentar o tempo de slow motion do personagem, postos de munição que completam as reservas das armas, postos de saúde que regeneram totalmente a saúde, entre outros.


Modos de jogo

Com as opções singleplayer e multiplayer (com até 16 jogadores via rede local ou internet), F.E.A.R. possui os tradicionais modos de jogo: deathmatch (cujo objetivo é matar o maior número de inimigos) e o rouba bandeira (onde duas equipes lutam entre si para capturar a bandeira hasteada na base do oponente).

Mas o jogo vai além e disponibiliza também a versão slow motion do deathmatch e rouba bandeira, onde o jogador deverá encontrar o potencializador de reflexos. O usuário deve permanecer com o potencializador o máximo de tempo que puder, pois ganha pontos por segundo de permanência com o artifício. Se conseguir segurá-lo até que a escala de câmera lenta fique cheia, o jogador poderá utilizá-la para lutar em slow motion e fazer com que seus adversários se movam em câmera lenta.

Multiplayer Mode

Trailer

Requisitos Mínimos:

Processador: Pentium IV 1.7 GHz ou Athlon equivalente
Velocidade do processador: 1.7 GHz
Memória RAM: 512 MB
Memória de vídeo: 64 MB
Direct3D: Sim
Versão do DirectX: 9.0c
Sistemas Operacionas: Windows 2000, Windows XP
Espaço: 5 GB livres em disco
 

Requisitos Recomendados:

Processador: Pentium IV 3 GHz ou Athlon equivalente
Velocidade do processador: 3 GHz
Memória RAM: 1 GB
Memória de vídeo: 256 MB
Direct3D: Sim
Rasterization: Sim
Versão do DirectX: 9.0c

Outros: Radeon(R) 9800 Pro, GeForce(TM) 6600 ou equivalente DirectX(R) 9. Placas de som série Sound Blaster(R) X-Fi(TM).

Como Instalar:

1 - Extrair o arquivo
2 - Instalar o game
3 - Copiar o crack e colar na pasta do game.
4 - Play.

Informações do Download:

Tamanho: 4,16 GB
Formato: Iso
Qualidade dos Gráficos: 10
Nivel de Jogabilidade: 9
Número de Mídias: 1 DVD
Idioma: Inglês

*Para ler arquivos ISO sem a necessidade de gravar o arquivo em um CD/DVD, utilize o programa "Daemon Tools", ele simula o arquivo ISO sem precisar utilizar de CDs/DVDs. O programa se encontra na nossa sessão de "Programas"

Download:

Mirror 1: Megaupload

Parte 01
Parte 02
Parte 03
Parte 04
Parte 05
Parte 06
Parte 07
Parte 08
Parte 09
Parte 10

Palavras-chave:

| | | | | |

Comentários

Nenhum comentário foi encontrado.